Ana Sayfa Teknoloji Anahtar Sözcükler, belirli Affinity ortak geliştirme stüdyosunu satın aldı

Anahtar Sözcükler, belirli Affinity ortak geliştirme stüdyosunu satın aldı

26
0

Anahtar Kelimeler Studios bugün açıklanmayan bir meblağ karşılığında Belirli Affinity’yi satın almayı planladığını duyurdu. Belirli Affinity; Halo, Hogwarts Legacy ve Name of Obligation gibi oyunlar üzerinde çalışmış, tanınmış bir ortak oyun geliştirme stüdyosudur. Anahtar Kelimeler, yeni stüdyonun yeteneklerini Oluşturma bölümüne eklemeyi planlıyor. Belirli Affinity’nin CEO’su ve kurucusu Max Hoberman ve yönetim ekibi, satın alma sonrasında da şirketi yönetmeye devam edecek.

Belirli Affinity, iki ayrı lokasyonda 180’den fazla kişiyi istihdam ediyor ve şu anda birden fazla proje üzerinde çalışıyor; bunlardan biri, Archetype Leisure ile birlikte geliştirdiği Exodus. Satın almanın ardından planlanan herhangi bir projenin değişip değişmeyeceği henüz belli değil. Bu, Anahtar Kelimeler’in bu yıl şu ana kadar gerçekleştirdiği ikinci oyun stüdyosu satın alımıdır ve son birkaç yılda gerçekleştirilen birkaç satın alımdan biridir. Oyun sektöründeki diğer satın almalar arasında Wushu Studios, The Multiplayer Group ve Fortyseven Communications yer alıyor.

Anahtar Kelimeler CEO’su Bertrand Bodson yaptığı açıklamada, “Belirli Affinity’nin Anahtar Kelimeler Grubuna katılmasından büyük heyecan duyuyoruz. Onların işlerine ve itibarlarına büyük saygı duyuyoruz. Mevcut becerilerimizi tamamlayarak ve özellikle ABD ve Kanada’daki varlığımızı genişleterek Create bölümümüze zengin bir bilgi, deneyim ve uzmanlık getiriyorlar. Yaratma bölümümüzde ve genel işimizde büyümeyi sürdürmeye devam etmek için önümüzdeki yıllarda Max, Paul ve ekipleriyle ortaklık kurmayı sabırsızlıkla bekliyoruz.”

Hoberman, şirketinin iyi şansı olarak gördüğü şey hakkında hiçbir söz söylemedi. “Piyasanın bu en zor zamanında, ekibimize istikrar ve destekleyici bir ortam sağlayabildiğimiz için heyecanlıyız. Anahtar Kelimelerin yeteneğimize ve kültürümüze gösterdiği saygının yanı sıra büyümemize yatırım yapma isteğinin eşi benzeri yok.”

Hoberman’ın muhtemelen bahsettiği “en zor zaman” oyun endüstrisindeki mevcut istihdam krizidir. Şu anda sektördeki işten çıkarmaların sayısı 13.000 civarında. videogamelayoffs.comve çok sayıda küçük stüdyo, personelini desteklemek için fon sağlayamadıklarını kamuoyuna açıkladı.


Kaynak

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz